L'arène de cartes d'Algo Leagues est gratuite cette saison, et testable sans portefeuille
Algo Leagues est un jeu de cartes NFT sur Algorand : un duel dans le navigateur où les cartes sont des jetons détenus dans votre propre portefeuille. L'accès au classement est gratuit cette saison selon des règles datées du 10 octobre, et un combat d'entraînement sans portefeuille permet à chacun d'essayer le système de combat.

Algo Leagues1 est un jeu de cartes à collectionner sur Algorand où chaque carte est un jeton détenu dans votre propre portefeuille. Un match est un duel de trois cartes livré dans un onglet de navigateur. Les personnages disposent d'attaque, de défense et de points de vie — un Keli Rare, un Headline Légendaire, un Yieldly Napolitain. À chaque tour, vous choisissez l'une de trois actions : Frappe à 1,0x2 d'attaque, Garde pour diviser par deux les dégâts subis, ou Déferlante à 1,5x3 d'attaque en encaissant 30 % de dégâts supplémentaires. Les cartes de rareté supérieure frappent plus fort mais puisent dans une réserve de mana commune qui se recharge avec le temps. Épuisez-la et votre carte se bat à bout de souffle, avec la moitié de son attaque et de sa défense. Mettez à terre les trois cartes adverses et le match est à vous.
Chacun peut l'essayer dès aujourd'hui sans portefeuille. Le combat d'entraînement sur algoleagues.com/play/demo4 porte l'intitulé « FREE PRACTICE · NO WALLET NEEDED5 » et fait tourner le même moteur de combat. Appuyer sur start distribue trois cartes à chaque camp, et une Frappe résolue a affiché « You struck for 466 · Osmos surged for 57 » tandis que les deux barres de vie bougeaient. Il omet la réserve de mana et les capacités spéciales propres à chaque carte sur lesquelles repose l'arène complète.

Ce qui a changé depuis notre article sur le lancement de l'arène en août, c'est qui doit payer pour y jouer. L'accès au jeu classé est gratuit cette saison, selon les règles du projet, alors que la page des jeux du site réclame toujours un pass. Notre article d'août indiquait que 407 % des revenus des pass alimentaient la cagnotte ; les règles financent désormais les prix de saison depuis la trésorerie du projet et les plafonnent.
La saison est gratuite, mais les pages vendent toujours un pass
Les Official Rules8 des prix de saison, version 2 et effectives depuis le 11 octobre 2026, s'ouvrent sur une promesse sans détour : « No purchase necessary to enter or win. Entry is free.9 » Elles précisent que « Season Pass sales are paused, so every entry this season is free,10 » et définissent l'inscription comme la connexion d'un portefeuille sur la page de l'arène et la confirmation d'avoir 18 ans ou plus. Un joueur qui ne possède aucune carte reçoit un deck de prêt gratuit composé de cartes de départ.
Les pages plus anciennes n'ont pas été réécrites. La page des jeux indique que l'arène « Requires a Season Pass to play ranked11 », et la page d'accueil affiche toujours les pass à 5 $, 2,5012 $ pour les détenteurs VIP et 3,7513 $ pour les collectionneurs possédant 75 cartes ou plus. Le guide de l'arène14 tranche à mi-chemin en proposant « Ranked play with a Season Pass or free entry15 ». Le guide Discord fixe le même pass à 100 00016 ALC — environ 65 cents au cours actuel de l'ALC — et affirme toujours qu'il en faut un pour défier ou accepter un pari.
Les prix ont baissé en même temps que le coût d'entrée. La page des jeux annonce aux joueurs classés qu'ils recevront des ALC à chaque victoire ; le panneau des pass de la page d'accueil indique pour sa part « Per-match ALC rewards are coming. Not live yet.17 » ; et les règles stipulent : « Q4 2026: badges only. There is no ALC prize this season.18 » Tout prix ultérieur est plafonné : « The whole season prize, all three places together, is never worth more than US $250.19 » Il provient de la trésorerie du projet et non de ce que les joueurs achètent, et il est envoyé manuellement en ALC. Les joueurs du Royaume-Uni, d'Allemagne, des Pays-Bas, de Belgique et d'Australie peuvent jouer mais ne peuvent pas recevoir de prix.
Le modèle actuel sépare le paiement de l'entrée de celui de la compétition : l'entrée est gratuite, le prix de saison sort de la trésorerie, et ce que le site vend, ce sont des pass, des cosmétiques et des boosts. Les règles précisent explicitement que cette séparation s'arrête au terrain lui-même — « The NFTs and VIP tokens you hold, and any boosts you use, raise your cards20 » stats in ranked matches » — tandis que le deck de prêt gratuit joue avec des statistiques de base. Une entrée gratuite et un deck financé ne font pas le même deck.
Le jeu classé est accessible après connexion d'un portefeuille. Connect Wallet propose Pera, Defly et Lute, et c'est de là que l'on accède au deck, au classement et aux cartes de prêt. La connexion est le point où notre propre vérification s'est arrêtée : l'écran du classement est donc décrit ici à partir des pages du projet — la seule partie de l'offre qu'un lecteur ne peut confirmer sans portefeuille.
Ce que la chaîne dit de la valeur des récompenses
Le site définit l'ALC comme le jeton in-game, gagné en détenant des cartes et en remportant des combats, et dépensé en pass, paris, boosts et cosmétiques. Détenir une carte rapporte un versement hebdomadaire d'ALC selon la rareté — 50 pour Rare, 10021 pour Épique, 20022 pour Légendaire, 35023 pour Napolitain — sans période de blocage. Ce versement est l'événement le plus visible pour le jeton, et il est observable. Le 2 novembre, le compte portant le nom Algorand a envoyé au moins 226 paiements de exactement 50 ALC vers au moins 143 portefeuilles distincts en une quatre-vingtaine de secondes, chacun annoté sur la chaîne avec la mention « Weekly ALC Drop ». Il s'agit de comptages minimaux, issus des pages d'historique de ce compte que nous avons lues.
Au cours de l'ALC d'environ 0,0000065 $ le 5 novembre, un versement de 5024 ALC vaut environ 0,0003 $, et l'ensemble de la masse de 1 milliard d'unités valait environ 6 47025 $. Tinyman, la seule pool où l'ALC s'échange contre de l'ALGO, affiche environ 76026 $ de liquidité et environ 5 $ de volume sur 24 heures. Une cagnotte Block Wars de 2 00027 ALC représente environ un centime. La formule du site sur ce point est la plus juste : « Rewards are not guaranteed and may vary.28 »
L'ALC a enregistré 89529 transferts réels dans la semaine jusqu'au 5 novembre, contre 754 la semaine précédente, et au moins un quart d'entre eux correspondait à cette unique vague de versements — l'essentiel de l'activité hebdomadaire du jeton vient du projet qui paie ses détenteurs, pas des joueurs qui l'échangent.
- Portefeuilles détenant ALC: 3090 (au 5 nov. 2026).
- valeur de marché ALC: 6466.94 USD (offre totale, 5 nov. 2026).
- pool Tinyman ALC/ALGO: 763.27 USD (liquidité, 5 nov. 2026).
- transferts ALC, semaine au 5 nov.: 895 (contre 754 la semaine précédente).
Qui le construit
Les crédits sont modestes et de longue date : Eddie (BitHero) comme créateur, 0Designz comme directeur artistique, EasyTiger comme développeur principal et 3BUXStudios pour l'art et le développement. Les règles désignent Antity, LLC comme sponsor et qualifient Algo Leagues de « a community passion project, not run for profit.30 » Le jeton a été créé le 28 novembre 2021, et le livre blanc date le projet de décembre de cette même année.
Sa portée reste modeste. Environ 3 09031 portefeuilles détiennent de l'ALC, et son serveur Discord, partagé avec deux autres communautés, affiche environ 2 49532 membres. Les cinq plus gros comptes détiennent 47,4 % de la masse, dont la pool Tinyman v2 à 8,6 % et le portefeuille de versements lui-même à 7,4 %, si bien que le nombre de détenteurs est plus élevé que le nombre de joueurs indépendants qu'il laisse supposer. Le compte X du projet a publié sa dernière mise à jour datée le 3 août 2026, à propos de la réintroduction de son bot Discord pour les communautés partenaires ; rien n'y mentionne le changement de règles d'octobre, et le projet ne donne aucune raison à la pause des ventes de pass.33
Un autre jeu Algorand, si les duels ne vous attirent pas
AlgoSeas34 se présente comme un jeu de staking idle à thème pirate où vous gérez un équipage. Sa boucle repose sur la collection passive et le staking plutôt que sur un duel en face à face, ce qui convient à un joueur qui veut collectionner sans les décisions qu'exige chaque tour.
Ce que détient un joueur, et qui peut le déplacer
Sur le point qui inquiète le plus les joueurs, l'ALC est plus propre que la plupart des jetons. À sa création, son créateur conservait le pouvoir de geler une détention et de reprendre des jetons depuis n'importe quel portefeuille ; il y a renoncé en décembre 2021, et l'historique de l'actif35 ne contient que trois transactions de configuration, aucune depuis. Personne ne peut aujourd'hui geler ou reprendre des ALC. Le créateur détient toutefois encore le rôle de manager, qui peut réattribuer les autres rôles : c'est donc une décision d'équipe plutôt qu'une garantie immuable, et la masse est fixée à un milliard d'unités avec six décimales.
Deux expositions plus modestes. Le bot Discord est de fait dépositaire : les membres détiennent des soldes au sein du bot et retirent vers des portefeuilles liés, si bien que les fonds restent chez l'opérateur entre deux événements. Les duels de pari Discord mettent des ALC en jeu entre deux joueurs — 1036 à 5 000 chacun, le vainqueur empochant 9037 % et 10 % allant à la trésorerie — une perte équivaut donc à la mise perdue.
Les cartes sont listées sur la place de marché du jeu à 3538–45 ALGO pour une Rare et jusqu'à 12539–180 ALGO ou 2040 USDC pour une Légendaire, et elles valent ce qu'un acheteur voudra bien payer. Avec environ 760 $ dans la seule pool ALC active, un détenteur qui vendrait une grosse position ferait bouger le cours à son propre détriment.
Rien de tout cela n'empêche quiconque d'essayer. Le combat d'entraînement ne demande rien, l'accès au classement ne coûte rien cette saison et récompense les trois premiers d'un badge, et un acheteur de cartes doit savoir que le deck de prêt joue avec des statistiques de base face à des decks qui, eux, ne le font pas.
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