AlgoChess liquida en la mainnet partidas de ajedrez con apuesta en ALGO antes de la minería del token del 20 de septiembre
AlgoChess es una web de ajedrez en el navegador sobre Algorand MainNet en la que dos jugadores —o un jugador y Stockfish— apuestan ALGO que un contrato paga al ganador. Su token CHESS de 20 millones, que solo se mina ganando, abre el 20 de septiembre sin venta ni preminado.

AlgoChess es una web de ajedrez en la que juegas una partida rápida normal contra otra persona o contra el motor Stockfish y puedes apostar ALGO real al resultado. Las dos apuestas quedan bloqueadas en un contrato inteligente de Algorand antes del primer movimiento, y el contrato paga al ganador directamente en su billetera: no hay saldo en la web que retirar ni solicitud de retirada que alguien tenga que aprobar.
Dos cosas hacen que merezca la pena escribir sobre esto esta semana. Los dos contratos activos están en la MainNet de Algorand y el depósito en garantía cumple lo que promete la web: el dinero está en el contrato y no en una cuenta que controle el operador, y la liquidación paga a la billetera del propio jugador. Y un token llamado CHESS abre su minería el 20 de septiembre: 201 millones de monedas, sin venta, sin preminado y sin otra forma de conseguirlas que ganar una partida con apuesta. AlgoChess2 también es nuevo, pequeño y no auditado, sin ningún nombre de empresa detrás. Esa parte también va incluida.
Qué ofrece el tablero y cuánto cuesta cada puerta
La página de la aplicación3 lista cinco entradas: jugar contra una persona, ganar a Stockfish, retar a un amigo con un enlace, una partida amistosa sin apuesta y cincuenta mates históricos por resolver. Dos de ellas cuestan dinero.
| Concepto | Qué te cuesta | Implicación en el mundo real |
|---|---|---|
| Duelo contra otra persona | 14–2,000 ALGO, igualados por tu rival | el ganador se lleva el 905% del bote, así que un duelo de 1 ALGO paga 1.8 ALGO |
| Partida contra Stockfish | 16–200 ALGO | paga tu apuesta multiplicada por un multiplicador publicado que fija la diferencia de puntuación del motor, explicado más abajo |
| Partida amistosa contra una persona | nada | sin billetera, sin cambios de puntuación, sin transacción en Algorand |
| Práctica y las cincuenta leyendas | nada | ocho niveles de motor y cincuenta mates históricos, sin necesidad de registrarse |
Las opciones de reloj son 3, 5 o 107 minutos, las mismas cadencias de partidas rápidas que jugarías en una web gratuita. Contra la máquina, todo el sistema de precios cabe en una frase —cuanto más por encima de tu nivel está el motor, más paga una victoria— y se despliega en cuatro escalones publicados.
| Concepto | Multiplicador | Implicación en el mundo real |
|---|---|---|
| Motor 200 puntos de puntuación por encima de ti | ×2 | el combate más igualado de la escala |
| Motor 300 puntos por encima de ti8 | ×3 | un escalón más arriba |
| Motor 400 puntos por encima de ti | ×5 | otro escalón |
| Motor 500 puntos o más por encima de ti | ×10 | el tiro más improbable |
Fuente: 8 algochess.org
Siempre se te muestran dos cartas: el motor más cercano por encima de tu nivel a su precio de escala y el siguiente, siempre a ×10. Un jugador nuevo con 15009 de puntuación ve SF4 a ×2 y SF5 a ×10. Si ganas, el contrato paga tu apuesta multiplicada por el multiplicador en un solo bloque. Ganar a personas nunca mueve esos precios: tu nivel contra la máquina solo cambia en las partidas contra la máquina, y cada 30010 puntos el menú sube un motor. Las puntuaciones son Glicko-2, un sistema de la misma familia que los números Elo que conoce la mayoría de los jugadores, y la web afirma que la tuya se «recalcula a partir del historial completo de partidas en lugar de guardarse como un número que podríamos editar». Eso describe cómo se obtiene el número, no quién lo controla: el cálculo se ejecuta en los servidores del operador, así que es tan editable como cualquier valor almacenado. Lo que sí garantiza es que las mismas partidas producen siempre la misma puntuación.
Una sesión se empieza en seguida. Abrimos la página de práctica11 y el tablero ya estaba esperando, con SF1 a SF8 y relojes de 3, 5 o 1012 minutos; al hacer clic en SF2 cambió de rival con un solo clic, y la página señaló después nuestro movimiento. El motor se ejecuta en el navegador, así que la práctica sigue funcionando con la red desconectada.

Una partida amistosa13 te empareja con la siguiente persona que esté esperando en tu ritmo de reloj, o genera un enlace que puedes enviar a quien quieras: quien lo abra juega con negras y no necesita cuenta ni aplicación. No se guarda nada ni se puntúa nada, lo que, según señala la página, es también la razón de que una partida gratuita no pueda usarse para mover las probabilidades que se te ofrecen en otras modalidades. Las cincuenta leyendas14 son mates que van de Greco en 161915 a Carlsen con trece años, jugados en un tablero que responde solo; el progreso se conserva en tu dispositivo, y por eso el nuestro marcaba 0 de 5016 resueltos.
El lado de pago es donde está el dinero. En la página de duelo17 eliges un reloj y una apuesta y creas una partida que espera a que alguien la acepte; el reto contra la máquina18 muestra las dos cartas de motor con sus precios antes de que te comprometas. Ambas fueron sinceras sobre lo escasa que es la cola: el vestíbulo indicaba «6 partidas esta semana · 2 jugadores · la última hace 2 días» y señalaba como hora punta las 9 de la noche en Nueva York.
Para apostar necesitas ALGO en una billetera, y la web te crea una en el navegador. Lo hicimos en la página de la billetera19: devolvió una dirección, un saldo de cero ALGO y una puntuación de 150020, en unos diez segundos, sin aplicación y sin registro. Esa misma página es tajante sobre lo que es la billetera: vive solo en ese navegador, borrar los datos del sitio la elimina, las 2521 palabras son la única copia, y el navegador puede desecharla si al dispositivo le queda poco almacenamiento. La librería de billeteras que incluye el sitio lleva su propia advertencia en el código: «Persisting mnemonics to storage is insecure. Any private key mnemonics used should never hold real Algos (i.e., on MainNet). Use with caution!». Eso te dice cómo funciona la billetera —la clave se genera y se guarda en tu dispositivo, no en el del operador— y los propios textos del sitio admiten que la billetera puede desaparecer con el navegador. Fóndala enviando ALGO desde cualquier exchange, y tu primera partida con apuesta adherirá la billetera a CHESS automáticamente, porque una cuenta de Algorand tiene que adherirse antes de poder mantener un activo.
Por qué alguien iba a apostar en una partida de ajedrez
El ajedrez gratuito es un problema resuelto, y la propia página del proyecto sobre ajedrez gratuito frente a ajedrez con apuesta22 lo dice: «conserva tu cuenta de Lichess. Conserva también la de Chess.com... Las plataformas gratuitas son lo mejor que le ha pasado nunca al ajedrez». Lichess23 y Chess.com24 ganarán a una web nueva en la práctica, y AlgoChess te dice que las conserves para entrenar y que vengas aquí cuando quieras que la partida cuente. Lo que vende es lo único que una plataforma gratuita no puede ofrecer: una apuesta, y un pago que no depende de que alguien decida honrarlo. La página de dinero real25 lo dice sin rodeos: «la blockchain es el banco, no el tablero».
El precedente del ajedrez con apuesta no invita al optimismo, y por eso la lucha contra el trampeo decide si esto funciona. Immortal Game26 cerró sus NFT y sus funciones de play-to-earn en diciembre de 2023 por el trampeo, y su equipo escribió que «al ofrecer grandes cantidades de dinero sin ninguna barrera de entrada, fomentamos el trampeo intensivo en la plataforma y degradamos la experiencia de nuestros jugadores legítimos»: un fracaso que se recogió entonces27 como el final de su ambición de que la gente pudiera sacarse un sueldo con el ajedrez. La respuesta de AlgoChess, según sus preguntas frecuentes28, es el análisis en el servidor de cada partida con apuesta —precisión de los movimientos, tasa de coincidencia con el motor y patrones de tiempos entre jugadas—, con un juego sostenido a nivel de motor que veta una cuenta para nuevas partidas con apuesta, límites de apuesta que van subiendo para las cuentas nuevas y billeteras financiadas desde la misma fuente tratadas como un solo jugador. El equilibrio está en las propias palabras del sitio: el dinero liquidado sigue siempre al contrato, así que un tramposo al que ya se le ha pagado se queda con las ganancias y pierde el acceso en lugar de devolverlas. Además, el análisis lo ejecuta el operador, en los servidores del operador.
El papel de Algorand aquí es limitado y mecánico. Los bloques se finalizan en unos tres segundos y una transacción cuesta una fracción de céntimo, que es lo que hace que pagar una sola partida de ajedrez sea práctico y no absurdo: la liquidación es una transacción en un bloque, sin nada que agrupar. La historia ajedrecística más sonada de la cadena está en otro sitio: World Chess gestiona un programa de fidelización basado en Algorand llamado The Tower29, que registra progreso y recompensas en lugar de apostar dinero a un resultado.
Qué dicen realmente los contratos
Los contratos activos son los que enlaza la web: EscrowDuel, app 36932525743031, para partidas entre personas, y HouseChallenge, app 36932527543233, para partidas contra la máquina. El contrato de la casa, el token CHESS y el contrato de distribución que lo alimenta se crearon todos la mañana del 3 de septiembre. Un par anterior —un contrato de duelo más antiguo y un contrato de casa más antiguo— está en pausa on-chain, así que el despliegue ya se ha sustituido una vez desde que se registró el dominio el 18 de agosto de 2026. El código de las propias páginas solo habla con hosts de la mainnet, sin ningún endpoint de testnet en ninguna parte, lo que encaja con la etiqueta de mainnet del sitio.
| Concepto | Qué dice el contrato | Implicación en el mundo real |
|---|---|---|
| Rango de apuesta en duelo | 134 a 2,000 ALGO | el contrato rechaza cualquier cosa fuera de ese rango |
| Comisión del duelo | 1,000 puntos básicos | el mismo 10% que muestra la página de juego, escrito en el contrato |
| Gestión de las tablas | la web dice que una tabla se reembolsa menos una comisión del 135%; el campo drawFeeBps del contrato marca 0 | una tabla se reembolsa íntegra si ese campo es el que manda; todas las notas de liquidación que leímos registran una partida decidida, así que no pudimos observar ninguna |
| Rango de apuesta contra la máquina | 136 a 200 ALGO | una décima parte del techo de un duelo |
| Techo de pago | 20% de la reserva, más un tope diario de 1,000 ALGO | con 1,427 ALGO en la reserva, ninguna victoria individual puede pagar más de unos 285 ALGO |
| Ventana de liquidación | 7,200 rondas | unas cinco horas al ritmo reciente de la red: el parámetro que sustenta la promesa de que una apuesta atascada se puede recuperar |
La cuenta del propio contrato de duelo tiene 0.5 ALGO, que es el aspecto que tiene un depósito en garantía de paso: las apuestas no se acumulan en ningún sitio, y las transacciones de liquidación que leímos pagan a los jugadores directamente desde la cuenta del contrato. Algunas llevan una nota que registra el resultado, cómo terminó la partida —jaque mate, tiempo agotado— y la lista completa de movimientos, aunque no todas las transacciones de liquidación llevan una.
El contrato de la casa es el lado financiado. Su cuenta tiene 1,427.42 ALGO, unos 141 dólares al precio de 0.0988 dólares de ALGO del 9 de septiembre, y 1,424.90 de esa cantidad llegaron el 3 de septiembre en una única llamada desde la dirección de administración del proyecto que vació el antiguo contrato de la casa, ahora en pausa, en el nuevo. Ese es el dinero del operador que respalda los pagos de la máquina, no las apuestas de los jugadores, y el contador de pagos pendientes marca cero. El techo y las probabilidades se encuentran en lo más alto de la escala: una partida contra la máquina de 200 ALGO ganada a ×10 implica un pago de 2,000 ALGO, que el techo de 285 ALGO no puede cubrir, así que la apuesta más grande que el precio ×10 puede honrar por completo ronda los 28 ALGO, muy por debajo del máximo del propio contrato. Si el contrato rechaza una apuesta de ese tamaño o simplemente paga menos es algo que sus parámetros publicados no aclaran. La web revela el techo y describe la reserva como lo que la casa puede perder.
Ambos contratos activos tienen una única dirección de administración, que es también la tesorería y la propietaria del nombre algochess.algo37 —una identidad anclada a una cuenta verificada @algochess en X—, además de una dirección de oráculo aparte, financiada por el desplegador, que firma los resultados. Esa es la línea de confianza que conviene entender: la cadena impone la regla de pago, pero no juzga la posición, así que un servidor que gestiona el operador sigue decidiendo quién ganó. Más allá de la bandera de pausa, los poderes del administrador no están publicados, y el código fuente del contrato tampoco, lo que importa para las constantes anteriores, ya que a partir del estado que podemos leer no sabemos si el administrador podría cambiar una comisión o un límite de apuesta. No hay ninguna auditoría que salga en una búsqueda, ni repositorio público (una búsqueda de AlgoChess en GitHub devuelve trabajos universitarios que no tienen nada que ver), ni condiciones de uso o página de información, ni nombre de empresa, así que la operación se identifica sobre todo por esa billetera vinculada a un nombre. Buscar el nombre también sigue sacando un proyecto más antiguo en algochess.xyz, descrito en una publicación de 2022 como un juego de ajedrez NFT con un mercado de piezas; nada de lo que encontramos lo conecta con este sitio, y las páginas actuales no dicen nada sobre NFT.
El token CHESS y la apertura del 20 de septiembre
CHESS es un activo estándar de Algorand —la forma integrada que tiene la cadena de emitir un token sin escribir un contrato aparte— y el que enlaza la página del token38 tiene un suministro fijo de 20,000,00039 con seis decimales. Sus campos de manager, freeze y clawback están todos puestos en la dirección cero de Algorand, lo que los desactiva: nadie puede acuñar más, congelar un saldo ni recuperar monedas. Esa es una versión comprobable de la promesa de que el suministro nunca crece, y es el tipo de garantía que un tenedor puede verificar sin fiarse de nadie.
Todo el suministro está en la cuenta de depósito en garantía del contrato de distribución, la app 369325299540, y esa misma dirección fue la única cuenta que el indexer devolvió con un saldo de CHESS distinto de cero; las otras dos direcciones que vimos se habían adherido y no tenían nada. El contrato de distribución publica seis valores y ninguna clave de administración ni de pausa: el id del activo, el fondo restante, la época, los dos contratos de juego a los que sirve y una marca temporal de apertura. Esa marca temporal es el 20 de septiembre a las 17:00 UTC, y coincide con la cuenta atrás del sitio. El fondo reservado para la primera época ya marca 10,000,00041 CHESS on-chain —la mitad del suministro, que es el marco que da la web al primero de veinte maestros, al-Suli, con la mitad de todo, y con la época de Fischer en último lugar. Las reglas publicadas: jugar es la única mina, toda partida con apuesta decidida mina, sea un duelo o una partida contra la máquina, las tablas no minan nada, y no hay venta, ni airdrop ni fondo para el equipo. La primera época mina 1 CHESS por cada ALGO apostado, cada época posterior tiene la mitad de monedas y mina la mitad, y una época termina cuando se vacía su fondo, no en una fecha del calendario. CHESS no cotiza en Tinyman ni en Pact, lo que encaja con la afirmación de que no se vende en ningún sitio. Otro contrato del mismo desplegador, la app 3693253424, está montado en torno al activo CHESS con una comisión del 5% y nunca se ha usado —su contador de depósitos marca cero y su contador de duelos, 1—, así que el juego con apuestas en CHESS no ha empezado.
Puedes empezar hoy sin billetera: abre la página de práctica y juega un nivel de motor, o echa una partida amistosa gratuita contra quien esté esperando. Cuando quieras que la partida cuente, crea la billetera del navegador, fóndala con ALGO y publica desde 1 ALGO. Comprueba antes que el juego con apuesta está permitido donde vives, cosa que la página legal42 te pide hacer y en la que señala que el reto contra la máquina se parece más a una apuesta contra el operador que a un duelo entre dos personas. Lo siguiente que hay que vigilar es la fecha ya escrita en ese contrato de distribución: el 20 de septiembre se abre la mina y los primeros CHESS se podrán minar.
Fuentes
- AlgoChess2
- El token CHESS38
- Immortal Game abandona sus NFT de ajedrez y su token cripto por el trampeo masivo, Decrypt26
- El desarrollador de un juego de ajedrez web3 cierra su play-to-earn por el trampeo masivo, Cointelegraph27
- The Tower de World Chess, Algorand Foundation29
- algochess.algo en NFDomains37
- Leyenda del día n.º 4: juegan blancas y ganan43
- AlgoChess — juega al ajedrez con ALGO real44
- mainnet-idx.algonode.cloud45
- mainnet-idx.algonode.cloud46
- mainnet-idx.algonode.cloud47
- AlgoChess — juega al ajedrez con ALGO real48
- mainnet-idx.algonode.cloud49
- mainnet-idx.algonode.cloud50
- mainnet-idx.algonode.cloud51
- mainnet-idx.algonode.cloud52
- mainnet-idx.algonode.cloud53
- mainnet-idx.algonode.cloud54
25 cifras de esta historia están verificadas.Ver todas las comprobaciones
Fuentes
- 2AlgoChess algochess.org↩
- 3página de la aplicación algochess.org↩
- 11página de práctica algochess.org↩
- 13partida amistosa algochess.org↩
- 14cincuenta leyendas algochess.org↩
- 17página de duelo algochess.org↩
- 18reto contra la máquina algochess.org↩
- 19página de la billetera algochess.org↩
- 22página del proyecto sobre ajedrez gratuito frente a ajedrez con apuesta algochess.org↩
- 23Lichess lichess.org↩
- 24chess.com chess.com↩
- 25página de dinero real algochess.org↩
- 26Immortal Game decrypt.co↩
- 27que se recogió entonces cointelegraph.com↩
- 28preguntas frecuentes algochess.org↩
- 29programa de fidelización basado en Algorand llamado The Tower algorand.co↩
- 303693252574 allo.info↩
- 323693252754 allo.info↩
- 37algochess.algo app.nf.domains↩
- 38página del token algochess.org↩
- 42página legal algochess.org↩
- 43Leyenda del día n.º 4: juegan blancas y ganan algochess.org↩
- 44AlgoChess — juega al ajedrez con ALGO real algochess.org↩
- 45mainnet-idx.algonode.cloud/v2/accounts/WULONDKUYGWKID2XSZEGOURROQ76KL24XCJKLKUK34NS4P5HT7VSEHOXEI/transactions mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 46mainnet-idx.algonode.cloud/v2/accounts/WULONDKUYGWKID2XSZEGOURROQ76KL24XCJKLKUK34NS4P5HT7VSEHOXEI mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 47mainnet-idx.algonode.cloud/v2/accounts/K4THEIQYKNHQSJ4WDZNPDBUXXWJIPXXQOMSAVDN5I2ONNMZCDKCZPUQNMM mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 48AlgoChess — juega al ajedrez con ALGO real algochess.org↩
- 49mainnet-idx.algonode.cloud/v2/accounts/J4GI4GNYJ2GTLLLAZ5KNCOT55RKZ5D7HCTQV6F62WARH754KTXN2BGYOMY/transactions mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 50mainnet-idx.algonode.cloud/v2/applications/3693252754 mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 51mainnet-idx.algonode.cloud/v2/assets/3693253069 mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 52mainnet-idx.algonode.cloud/v2/accounts/N5WSOMIPO2APE7EEXGE3MMDM3V5WGRUCQUYUFS2LX4GKGLFVPLUJTZHUGA/transactions mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 53mainnet-idx.algonode.cloud/v2/transactions/B7CQGKQ3I44JBWBXV4LNTYEHAYNTQ6BI42LHKJDOC6GFPZTS2LHA mainnet-idx.algonode.cloud↩
- 54mainnet-idx.algonode.cloud/v2/transactions/4REGKBSQ4M7SEQ56WGDIWFBRRU4V7LUTGU7RT36LPR5ZXSPFZUTA mainnet-idx.algonode.cloud↩